Разработчики Sonic Frontiers, новой игры во франшизе Sonic the Hedgehog, поделились информацией о структуре игры. Геймдиректор Морио Кисимото в интервью IGN объяснил, что команда называет «открытыми зонами».
По словам Кисимото, обычно в играх-платформерах уровни называются мирами, в то время как в играх о Сонике они традиционно были зонами. Именно поэтому разработчики используют термин «открытая зона» вместо «открытого мира». При этом в открытых зонах будут встречаться элементы, делающие прохождение практически линейным, аналогов чему Кисимото не встречал, что и привело к желанию придумать новое название для уровней игры.
Структура игры в целом будет напоминать классические платформеры, но вместо перехода между уровнями на отдельной карте, подобно Super Mario Bros. 3, в Sonic Frontiers игроки смогут самостоятельно перемещаться между всеми локациями в открытой зоне. Разработчики при этом уделили особое внимание тому, чтобы скорость Соника не снижалась даже к концу игры.
Sonic Frontiers была анонсирована в декабре 2021 года в рамках презентации The Game Awards. Тогда разработчики отметили, что новинка предоставит пользователям «невиданный ранее опыт». Релиз игры запланирован на конец 2022-го. Тайтл выйдет на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X/S, а также Nintendo Switch.