Студия Bethesda Softworks рассматривала вариант с использованием наработок Fallout 3 и 4 при создании Земли в Starfield. Об этом рассказал глава компании Тодд Говард в интервью The Washington Post.
Разработчики изучали разные способы связать две вселенные, однако в итоге отказались от этих планов. Частично на это повлияла смена движка во время создания Starfield, когда студии пришлось переносить все материалы на новую версию. При этом процесс усложнился пандемией коронавируса и переходом на удаленную систему работы.
Ранний доступ для покупателей расширенного издания Starfield стартовал 1 сентября, утром 6 сентября игра стала доступна для всех игроков. По первым пользовательским оценкам на Metacritic версия тайтла для ПК получила 5,6 балла из 10, а для Xbox Series X — 6,4 из 10. Ранее глава Bethesda Softworks Тодд Говард заявил, что игра отлично оптимизирована, и порекомендовал геймерам обновить ПК.