Компания Blizzard опубликовала отчет о прошедшем с октября 2021 по январь 2022 года закрытом бета-тестировании Diablo Immortal. Разработчики изменили некоторые запланированные механики.
Например, Blizzard изменила систему поручений. Изначально планировалось, что игроки будут выполнять их в составе группы, но выяснилось, что эта возможность буквально заставляет пользователей искать себе тиммейтов, так как одиночное прохождение становилось невыгодным. Теперь поручения в Diablo Immortal можно будет проходить только соло, но Blizzard продолжит искать способы добавить в игру истинные элементы MMO.
Например, разработчики будут добавлять новых боссов в «Адский реликварий» — рейд на восемь человек. У боссов будут несколько уровней сложности. Это будет сделано для того, чтобы не отпугнуть людей, которым не нравится слишком сложный контент, но и добавить хардкора для тех, кто его ценит.
Разработчики также обновили систему совершенствования. Теперь «парагоны» будут положительно влиять на группы с игроками разных уровней: каждый член команды сможет почувствовать себя важной боевой единицей. Blizzard также отметила, что не планирует ограничивать время игры, вводя системы «энергии» или похожие элементы механики.
Blizzard Entertainment планировала выпустить мобильную Diablo в конце 2021 года, однако релиз был перенесен на 2022-й. Игра выйдет на устройствах под управлением iOS и Android.