Актуальное
Новость

Бывшие сотрудники Blizzard о своем новом проекте: «Мы пытаемся создать игру, которая понравится фанатам WC III и SC II»

15

Бывшие сотрудники Blizzard Тим Мортен и Тим Кэмпбелл, создавшие недавно компанию, объяснили, каким они видят свой следующий проект. Помимо этого, они также поделились мыслями о жанре RTS и отметили преданность фанатов стратегий. Об этом Мортен и Кэмпбелл рассказали в интервью порталу TL.net.

Мортен и Кэмпбелл, работавшие над Warcraft III или StarCraft II, заявили, что не считают, что жанр RTS умер. Они рассказали, что им не составило труда уговорить инвесторов вложить деньги именно в крупную стратегию. 

Тим Кэмпбелл
Тим Кэмпбелл

«Аудитория RTS и комьюнити StarCraft II являются одними из самых последовательных и лояльных сообществ, которые существуют в играх. Эта страстная фан-база, часть которой до сих пор играет в первую часть StarCraft, стала невероятно убедительным аргументом в разговоре с инвесторами, поэтому они решили нас поддержать». 

Разработчики также упомянули о важности инди-стратегий последних лет в развитии жанра RTS. Они отметили Frostpunk и They Are Billions. По мнению Кэмпбелла и Мортена, такие тайтлы дают жанру стратегий новые интересные решения. Однако разработчики подчеркнули, что их проект будет ближе по духу к Warcraft III или StarCraft II.

Тим Мортен
Тим Мортен

«Мы определенно вдохновлены силой инди-рынка. Существует целая вереница игр, в том числе вышедших в течение последнего года или двух, которые дали RTS разные стили геймплея и показали действительно интересные и новые миры. Там было много любопытного, но мы пытаемся создать игру, которая понравится фанатам Warcraft III или StarCraft II».

При этом Кэмпбелл и Мортен подчеркнули, что не будут делать копию Warcraft III или StarCraft II, а попытаются взять лучшее из обеих стратегий. 

Тим Мортен
Тим Мортен

«Очевидно, что существует много различий между Warcraft III и StarCraft II, и мы не будем просто копировать их или пытаться создать производную этих двух игр. Мы смотрим на эти игры, деконструируем их, определяя лучшие элементы каждой, и находим способ объединить их в собственную игру. Однако мы находимся на ранних стадиях этого процесса, сейчас мы в процессе составления плана. Мы считаем, что обладаем лучшим подходом, основанным на нашем опыте». 

Тим Мортен и Тим Кэмпбелл объявили об открытии собственной игровой студии 20 октября. Компания под названием Frost Giant Studios займется созданием новых тайтлов в жанре RTS.

Комментарии