Бывший разработчик BioWare Дэймон Шуберт считает редактор персонажей в Dragon Age: The Veilguard удачным. Он высказался в защиту функционала в социальных сетях.
Некоторые пользователи выступили с резкой критикой редактора персонажей. Среди комментаторов нашелся один, заявивший, что создание персонажей — «не более чем глупая и нарциссическая трата времени». Шуберт отметил, что редакторы создаются не просто так: метрики показывают, что многие игроки тратят часы на создание персонажей. При этом интересные герои высоко ценятся в сети, а многие игроки хотят управлять уникальными персонажами, а не копиями того, что создали другие. Шуберт добавил, что для некоторых категорий геймеров важно иметь возможность создать персонажа, похожего на себя, так как чаще всего в играх нет репрезентации определенных типажей. Свои слова он подтвердил цифрами, в том числе приведя статистику Larian Studios: вскоре после выхода Baldur's Gate 3 стало известно, что за неделю игроки потратили суммарно 88 лет на создание героев. При этом разработчик добавил, что для тех, кто не хочет заниматься кастомизацией, в играх существуют пресеты, позволяющие переходить к игре без лишних усилий.
Dragon Age: The Veilguard — четвертая часть франшизы. Релиз тайтла состоится 31 октября 2024 года. Ранее BioWare рассказала, что изначально игру создавали в качестве сетевой, но отказались от этих планов в пользу более привычного для серии опыта. Геймдиректор тайтла также сравнил игру с Origins, заявив, что разработчики ориентировались на ее тон при создании новинки.