Бывший управляющий директор BioWare Аарин Флинн заявил, что студии было трудно работать с движком Frostbite. По его словам, основной инструмент Electronic Arts очень мощный, но требует больших усилий от разработчиков.
Флинн сравнил Frostbite с болидом «Формулы-1». По его словам, подобные машины невероятно быстрые, но их тяжело пилотировать на высокой скорости. Бывший сотрудник BioWare также отметил, что у студии не было подходящих инструментов для эффективной работы с движком.
Первой игрой BioWare на основе Frostbite стала Dragon Age: Inquisition, которую выпустили в 2014 году. Впоследствии студия разработала на этом движке Mass Effect: Andromeda и Anthem — они были плохо восприняты аудиторией, в том числе из-за ряда технических недочетов.