Студия CD Projekt RED поделилась новыми подробностями следующей части «Ведьмака». О технических особенностях четвертой игры серии разработчики рассказали в комментарии Eurogamer.
The Witcher 4 разрабатывается на движке Unreal Engine. Студии пришлось отказаться от собственного REDengine, так как он больше подходил для работы над одной игрой — теперь же авторы из разных команд трудятся сразу над тремя тайтлами по разным франшизам, обмениваясь наработками.
Рассуждая о самом «Ведьмаке 4», представители CDPR отметили, что новая часть будет «лучше, больше и масштабнее» The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Изначально студия планировала сделать новую игру временным эксклюзивом для ПК, однако пока эта идея не получила одобрения. CDPR одновременно работает как над ПК-билдом, так и над версией для консолей — таким образом разработчики хотят избежать ситуации, когда порт не готов к релизу или плохо функционирует.
В августе стало известно, что CD Projekt RED почти завершила препродакшен четвертой части «Ведьмака». В ноябре студия анонсировала начало полноценной разработки новой The Witcher. При этом авторы подчеркнули, что от препродакшена до релиза они закладывают 5-6 лет, однако не уточнили, когда именно началась ранняя работа над новым «Ведьмаком».