Депутат Госдумы Антон Горелкин прокомментировал законопроект о маркировке игр. Он заявил, что в издание «Ъ» внесли раннюю редакцию законопроекта и её могли расценить неверно. Мнением он поделился в личном Telegram-канале.
Цитата публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Только что вместе с коллегами внесли на рассмотрение Госдумы проект федерального закона, регулирующего видеоигровую индустрию. Правда, накануне какую-то из промежуточных версий документа кто-то внёс в редакцию газеты "КоммерсантЪ", что вылилось в череду громких заголовков вроде "Депутаты хотят запретить Steam".
На самом деле, никакого запрета иностранных игровых сервисов законопроект не содержит, как и никаких невыполнимых требований. Мы хотим, чтобы распространители игр дали их разработчикам возможность предупреждать пользователей об особенностях игрового контента (сцены жестокости, насилия, употребления алкоголя и наркотиков и т.д.). Эксперимент по маркировке, который сейчас проводят некоторые участники российского видеоигрового рынка, полностью соответствует этой парадигме. И, кстати, уже сейчас ничего не мешает разработчикам ставить соответствующие пиктограммы в описание своих продуктов на Steam и GOG.
Вторая деталь, на которой концентрируются критики инициативы, — якобы иностранные платформы не захотят интегрироваться с Госуслугами. Но законопроект дает распространителям игр целых три варианта верификации пользователей, один из которых — при помощи телефонного номера. И, насколько мне известно, все популярные игровые сервисы уже предлагают привязку аккаунта к телефону в целях безопасности.
При этом из виду упускается самое главное. Впервые появляется целый ряд важных законодательных определений: что такое видеоигра, что считать игровым имуществом, кто такие распространители видеоигр. Мы прописываем базовые дефиниции для будущих норм, которые помогут развивать в России эту стратегически важную отрасль, закладываем фундамент системной поддержки российского игропрома.
Обвинять же авторов законопроекта в том, что они не посоветовались с индустрией, тоже не нужно. Будем считать, что внесение этого законопроекта станет приглашением к дискуссии. Готовы разговаривать со всеми пятью отраслевыми организациями (и лучше вместе, на какой-то одной площадке). Уверен, при содействии видеоигрового комьюнити законопроект будет конструктивно доработан.
Ранее группа сенаторов и депутатов подготовила новый проект для рассмотрения в Госдуме, направленный на регулирование рынка видеоигр, включая порядок их распространения и маркировки. Издателей и онлайн-магазины планируют обязать указывать в описании тайтлов предупреждения о сценах насилия, жестокости, нецензурной лексики, курения, употребления алкоголя, а также пугающих элементах и других аспектах. Подробнее об этом можно прочитать в материале Cybersport.ru.