Десять самых сложных мировых квестов в Genshin Impact
Статья

Десять самых сложных мировых квестов в Genshin Impact

Несмотря на то что многие считают гача-игру от HoYoverse довольно простой и казуальной, справиться с некоторыми квестами и головоломками в Genshin Impact порой не под силу без гайдов и подсказок — иногда прохождение отдельных миссий может длиться месяцами. В этом материале расскажем о сложнейших квестах в Genshin Impact, которые могут потратить тонны нервных клеток игроков во время прохождения. 

«В горах»

Начинать эту подборку стоит с самого сложного задания Мондштадта, которое некоторые игроки не могут пройти даже спустя много часов. Мировой квест Драконьего хребта поначалу кажется вполне безобидным, но для новичков, не совсем ещё понимающих все механики игры, он может стать серьёзным испытанием. Враги там сильнее, а вдобавок к этому у главного героя постоянно накапливается эффект «Лютый холод», который очень быстро снимает HP активного персонажа, если вовремя не согреться.

И вот, помимо суровых условий снежной горы, приходится ещё решать весьма сложные загадки с разбитием льда. Самое трудное задание — испытание на время, в котором нужно сразиться с хиличурлами и магами Бездны. Победить всех врагов за отведённое время, в одиночку и с плохо прокачанными персонажами практически нереально, ведь нужно не только побеждать сильных противников (которые будут непрестанно морозить всех членов отряда), но и быстро перебегать по льдинам от одной группы врагов к другой. Зато награды за задание полностью окупают все «страдания», одаривая игрока сундуками разной степени ценности и примогемами.

«Секрет Чи»

Один из сложнейших квестов в Ли Юэ, который направлен на исследование деревни Цин Цэ. По нему Путешественнику нужно решить несколько головоломок, а после успешной разгадки — отправиться в подземную пещеру за сокровищами, среди которых геокул и несколько сундуков. За выполнение квеста можно получить 60 Камней Истока и ключ от Усыпальницы глубин Ли Юэ.

Однако такие награды полностью оправдываются сложностью задания. Первая часть трудна своими головоломками, по которым нужно активировать статуи драконов в определённом порядке. Мало того что найти статуи не так-то легко, так ещё и понять порядок их расстановки не легче. Но в любом случае, помучившись несколько часов, можно решить загадку.

А вот со второй частью прохождения квеста ещё тяжелее. В пещере-тайнике нужно защитить устройство от пяти стражей руин, которые будут постоянно нападать на механизм. В конце появится ещё и руинный охотник. Стражей руин и поодиночке можно назвать довольно сильными врагами, а когда их становится больше, то выжить в этой «мясорубке» почти нереально без щитовика и хилера. Защищая механизм, необходимо не только сражаться сразу с несколькими роботами, но и постоянно уклоняться от падающих камней в разрушающейся пещере. Поэтому пройти задание «Секрет Чи» чрезвычайно сложно, особенно на начальных рангах, но при должной прокачке шансы выполнить квест повышаются.

«Девять мировых колонн»

Это задание также относится к Ли Юэ, и его можно назвать довольно трудным для прохождения по нескольким причинам. Во-первых, квест очень долгий, а во-вторых, в конце нужно сражаться с сильными врагами. Однако награды соответствуют затраченным силам: 50 примогемов за выполнение самого задания и ещё 18 — за открытие всех колонн. Из сундуков также можно получить разные ценные предметы. 

Сам квест долго выполняется из-за особых «Камней прошлого», которые можно получить только после возвышения статуи Архонта в Ли Юэ до максимального уровня. Исходя из этого условия становится понятно, что перед прохождением нужно собрать все геокулы, разбросанные по региону, а процесс это совсем не быстрый (даже если использовать интерактивную карту).

Второй момент, который может вызвать трудности у игроков, — длительное сражение в подземелье с врагами различной сложности: детёнышами геовишапа, руинным охотником и стражем руин. К тому же сами враги во время битвы значительно усилены и могут очень больно бить неподготовленных игроков. К счастью, это сражение можно пройти в кооперативе вместе с друзьями или случайными игроками. 

«Очищение священной сакуры»

От сложных миссий Ли Юэ переходим к региону с самыми трудными мировыми заданиями — Инадзуме. Квест «Очищение священной сакуры» можно назвать одним из самых долгих и «душных» в прохождении, но благодаря его длительности можно получить очень много Камней Истока — 220 единиц, и это не считая примогемов из сундуков.

Как и в «Секрете Чи», перед финальным сражением нужно решить головоломки с барьерами очищения, которые сопровождаются побочными квестами. Длится всё это немало времени, а некоторые загадки сложно решить без использования гайдов. В отдельных же локациях дополнительные трудности доставляет «Громовое бедствие», которое постоянно снимает HP активного персонажа. В таких стрессовых условиях понять порядок очищающих фонарей ещё тяжелее. Кроме того, некоторые барьеры и вовсе спрятаны в секретных локациях, например в колодце в деревне Конда и подземной части Арауми, попасть в которые — дополнительная морока.

В финальном сражении с опухолями сакуры и вовсе можно потратить все свои нервы, ведь, помимо решения трудных головоломок, персонаж постоянно теряет здоровье, а сами опухоли не только посылают врагов-самураев, но и периодически выстреливают в героев силой Электро. Во всей этой суматохе игроку нужно умудриться как-то решить загадки со столбами, причём три раза, и постараться не умереть. И хоть щитовики и хилеры могут сделать прохождение чуть легче, финальное испытание в «Очищении священной сакуры» требует невероятной точности и скорости вкупе с хорошей прокачкой отряда.

«Сказание из Татары»

Этот квест поначалу кажется вполне себе простым и приятным, из разряда «принеси-подай», а харизматичный NPC на старте и быстрые примогемы подкупают игроков. Однако в конце это задание становится сущим адом для многих — всё из-за механизма, который нужно защитить от непрекращающегося нападения Фатуи.

Самое сложное — победить всех врагов до того, как они уничтожат устройство, ведь их атаки очень мощны. Трудностей добавляет их разброс по карте: пока дойдёшь до одного врага, с другой стороны появятся новые. Ну и, конечно, как вишенка на торте — эффект «Громового бедствия», который начинает нещадно забирать здоровье команды, если отойти от механизма.

Впрочем, даже до финального испытания квест может раздражать. Прежде всего — своей длительностью, ведь новые этапы миссии появляются на следующий реальный день. Однако награды за выполнение «Сказания из Татары» более чем приятные: 220 Камней Истока за все этапы, не считая сундуков!

«Мечты о фехтовании»

Ещё один инадзумский квест, который на фоне остальных кажется довольно лёгким, но представляет огромную сложность для игроков со слабо прокачанными персонажами. Если в других квестах тоже присутствуют тяжёлые бои с множеством врагов, то здесь нужно сразиться лишь с одним самураем, но несколько раз. Время же, отведённое на бой, с каждым разом уменьшается, а атаки противника становятся сильнее.

На финальном этапе победить врага чрезвычайно тяжело: он очень быстрый, постоянно перемещается по полю и наносит мощные атаки. А самое серьёзное его усиление — восстановление собственного здоровья. Из-за этого драгоценное время, отведенное на бой, неминуемо уходит, а враг остаётся в победителях. Проходится квест только благодаря удаче и очень прокачанному отряду. А вот награды за победу не назовёшь соответствующими — можно получить всего лишь 40 примогемов.

«Сквозь туман»

В этом инадзумском квесте сочетается всё самое раздражающее: агрессивная окружающая среда (туман, в котором можно потеряться), сильные враги, которые будут постоянно донимать, и нудные головоломки. А в конце и вовсе предстоит сразиться с одним из сложнейших боссов Инадзумы. В итоге остров с загадочной атмосферой и интересной историей начинает, скорее, раздражать, и всё из-за мирового задания. Награды за выполнение квеста тоже далеки от идеала — хоть за него и можно получить много примогемов, от удивительных сундуков без Камней Истока начинает дёргаться глаз.

Поначалу на квест возлагаются большие надежды, ведь исследовать загадочный остров Цуруми можно лишь по ходу миссии. Но если история про местную цивилизацию и мальчика Ру очень интересна и трогательна, само прохождение задания многим игрокам в Genshin Impact не понравилось. При том что в тумане и так очень тяжело ориентироваться, большую часть квеста надо провести, выискивая в непроглядной пелене перья Громовой птицы, то и дело сталкиваясь с толпами врагов — от надоедливых хиличурлов до гончих Разрыва.

«Араньяка»

Этот сумерский квест можно по праву назвать если не самым сложным, то уж самым «душным» заданием мира. С этим же согласятся большинство игроков, прошедших его. Цепочка миссий, направленная на исследование лесной части Дендро-региона, отличается сложностью и длительностью. Разработчики настолько растянули обычный цикл заданий, что создали для него отдельную книгу с множеством глав. Однако даже основные миссии цепочки не так раздражают, как побочный квест на поиск 76 аранар, раскиданных почти по всему Сумеру.

Пропустить этих существ очень легко, а ещё легче попросту не отыскать, ведь многие аранары прячутся в огромных подземных ходах, пронизывающих почти всё царство Дендро Архонта. Даже весьма щедрые награды не могут компенсировать время, затраченное на поиск всех аранар и разговоры с ними, и уж тем более Камни Истока не дают радости после изнурительного прохождения основной ветки «Араньяки».

«Золотая страна грёз»

Основной квест пустынной части Сумеру можно назвать не менее сложным из-за большого количества контента, который предлагают разработчики. По большей части беда этого цикла заданий заключается в самом ландшафте локации: почти вся пустыня испещрена гигантскими подземными коридорами и проходами.

До появления подземной карты понимать направление движения было невозможно, а учитывая тот факт, что большинство миссий цикла попросту не отслеживаются, проходить их приходится чуть ли не неделями. Вкупе с довольно нудной историей и диалогами «Золотая страна грёз» превращается в очень душный и тягомотный квест со средними наградами, которые совсем не компенсируют затраченные на него силы. Всего можно получить 190 примогемов, что намного меньше наград за инадзумские мировые миссии.

«Ордо Нарциссенкрейц»

В Фонтейне не так много по-настоящему сложных квестов, однако историю про Ордо Нарциссенкрейц можно назвать таковой. А всё потому, что она имеет огромное количество побочных миссий про разных героев Ордо. И чтобы все они собрались в одном месте, нужно завершить эти второстепенные миссии, часть из которых секретная. Без гайдов отыскать и выполнить все эти разрозненные задания — та ещё задача.

Всего существует восемь больших квестов, связанных с Ордо Нарциссенкрейц. Первые из них повествует об одном из членов организации, а в последующих все герои путешествуют вместе. Эти миссии порой очень долгие и наполнены различными сложными головоломками, часть из которых довольно трудна в решении. Да и в целом на прохождение всех миссий уйдёт явно не один день. Однако награды дают очень хорошие, ведь в Фонтейне разработчики стали намного щедрее и благосклоннее к игрокам.

Комментарии