Новость

Директор Dragon Quest рассказал о трудностях, с которыми столкнулась серия из-за технологического прогресса

Создатель серии Dragon Quest Юдзи Хории считает, что технологический прогресс в видеоиграх может мешать творческим процессам. Он пояснил это на примере собственной серии в интервью изданию Denfaminicogamer. По словам Хории, Dragon Quest из-за технологического прогресса столкнулась с проблемой, связанной с идентичностью серии.

Юдзи Хории
Юдзи ХорииСоздатель серии Dragon Quest

Игровая графика эволюционирует и становится все более реалистичной. Теперь традиционный для серии немой протагонист, который просто стоит на месте, выглядит как полный идиот. Создавать таких героев для Dragon Quest с каждым годом все сложнее, так как игры становятся реалистичнее. В будущем это будет очень большой проблемой.

Хории отмечает, что немой протагонист позволяет игрокам вкладывать собственные эмоции в героя, что было важным для него. В современных играх все реже встречается подобный подход: например, Bethesda в Fallout 4 добавила озвучку персонажа, хотя в предыдущих играх серии он оставался немым.

Следующая часть серии, Dragon Quest XII, выйдет одновременно во всем мире — это первый подобный случай в серии. Дата выхода игры и целевые платформы при этом остаются неизвестными. Dragon Quest — старейшая серия JRPG в мире. Помимо основных игр франшизы, в нее входят несколько спин-оффов, официальная манга и аниме-сериалы.

Комментарии