Новость

Директор The Elder Scrolls Online о мире в Morrowind: «Сейчас бы в это никто не играл»

8

Открытый мир времен The Elder Scrolls III: Morrowind слишком устарел, как бы его не любили фанаты. Об этом заявил глава студии ZeniMax Online и директор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор в комментарии для Rock Papers Shotgun.

По словам Фирора, принцип создания открытого мира, где у игрока нет никакой навигации, кроме намеков и подсказок в диалогах с NPC, сильно устарел и не подходит для современных игр. «Если сейчас ты так сделаешь, в это бы никто не играл», — заявил глава ZeniMax. Он также отметил, что современные геймеры не готовы тратить множество часов на решение головоломок или поиски новых скрытых локаций — вместо этого они хотят сконцентрироваться на истории или взаимодействии с другими игроками и NPC. Поэтому теперь разработчикам приходится фокусироваться на создании таких открытых миров, которые бы позволяли рассказывать историю и развлекать пользователей.

The Elder Scrolls III: Morrowind от студии Bethesda вышла в 2002 году. Спустя десять лет фанаты начали разработку ремейка игры на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Дата релиза модификации Skywind неизвестна, однако в мае 2024 года авторы поделились прогрессом создания обновленной версии игры.

Комментарии