Новость

Дизайнер оригинальной Metroid Prime пожаловался на одну из деталей ремастера

Один из разработчиков оригинальной Metroid Prime Зойд Кирш выступил с критикой ремастера игры. Он остался особенно недоволен реализацией дверей в игре, о чем сообщил в социальных сетях.

По словам Кирша, разработчики ремастера неправильно настроили альфа-канал энергетического щита на дверях, из-за чего он выглядит слишком ярким. Дизайнер отметил, что для него этот момент принципиален, так как он потратил много времени на то, чтобы правильно настроить внешний вид дверей, и призвал девелоперов исправить ошибку. В качестве примера он привел изображения дверей из оригинальной версии и ремастера, которые действительно сильно отличаются друг от друга.

Оригинальная Metroid Prime вышла в 2002 году на GameCube. В отличие от предыдущих игр серии, Prime была шутером от первого лица и положила начало собственной серии спин-оффов, в которую вошло три тайтла. Переиздание получило улучшенную графику, более современное управление и ряд других улучшений. На момент публикации доступна цифровая версия игры, на физических носителях тайтл появится в продаже после 22 февраля.

Двери в оригинальной Metroid Prime. Источник: твиттер
1/2
Двери в оригинальной Metroid Prime. Источник: твиттер
Двери в ремастере Metroid Prime. Источник: твиттер
2/2
Двери в ремастере Metroid Prime. Источник: твиттер

Комментарии