Ведущий сценарист и дизайнер оригинальной Baldur's Gate Джеймс Олин рассказал, что потратил больше 20 тыс. часов на игру в Dungeons & Dragons, чтобы полностью подготовиться к поставленной задаче. Информацией он поделился в интервью изданию Rosk, Paper, Shotgun.
По словам Олина, к моменту начала карьеры в BioWare он успел наиграть в D&D больше, чем многие другие, что и позволило ему создавать качественные сюжеты на работе. По собственному признанию, Олин благодарен авторам ролевой системы, так как она помогла ему обзавестись друзьями, карьерой и обрести внутреннее спокойствие. Сценарист добавил, что Минск, Бу и Эдвин, появлявшиеся в играх серии, пришли из его настольных кампаний.
Оригинальная Baldur's Gate вышла в 1998 году, а ее сиквел — в 2000-м. Последняя игра серии, Baldur's Gate 3, была разработана Larian Studios и вышла в августе 2023 года. Ранее игроки обнаружили способ спасти Минтару и избежать жертв при прохождении.