Разработчики Dragon Age: The Veilguard подтвердили, что изначально разрабатывали игру в качестве сетевого проекта. Об этом стало известно из интервью изданию IGN.
По словам девелоперов, первая версия Dragon Age 4 имела «повторяющиеся квесты, техническую базу и очертания истории». Сюжет при этом должен был быть куда менее масштабным, чем в основной серии, но все еще был сосредоточен на Соласе. Еще одной проблемой стали состояния мира, которые нужно было как-то перенести в мультиплеерный тайтл. Решение об отмене сетевого проекта и возвращении к одиночной игре было принято в разгар пандемии. Девелоперы подчеркнули, что многие элементы остались со времен первой версии игры: в частности, в The Veilguard перешли некоторые нарративные элементы, персонажи и техническая основа тайтла.
Dragon Age: The Veilguard — четвертая часть франшизы. Релиз игры состоится 31 октября 2024 года. Ранее BioWare показала трейлер со всеми компаньонами главного героя и опубликовала 20 минут геймплея. Кроме того, авторы раскрыли системные требования тайтла и выпустили ролик с разбором геймплея за высокоуровневого персонажа.