Студия Electronic Arts отменила сразу несколько масштабных мобильных игр по своим франшизам в 2010-х годах. Об этом рассказал бывший арт-директор студии IronMonkey Даниэль Тонкин, занимавшийся разработкой тайтлов для EA.
Одной из отмененных игр стала Dragon Age Mobile. Она должна была стать спин-оффом серии в духе Diablo и рассказать новую историю, развивающуюся параллельно Dragon Age: Origins. IronMonkey работала над ней шесть месяцев под руководством EA, однако та решила забросить проект, переключившись на другие игры.
Следующим тайтлом для IronMonkey стала адаптация Dante's Inferno, но студия не успела вовремя подготовить рабочий билд из-за плохого руководства. После этого компании Тонкина поручили разработку нового оригинального шутера для мобильных устройств, однако его отменили спустя три года. Тогда же EA выпустила The Simpsons: Tapped Out, которая имела большой успех. После этого компания решила отказаться от «премиальных» мобильных игр в пользу развивающегося направления с FTP-моделью и микротранзакциями, которого придерживается до сих пор.