Компания Electronic Arts поделилась подробностями о реворках карт в Battlefield 2042. Блог разработчиков опубликован на официальном сайте игры.
Авторы шутера признали, что карты получились слишком большими и пустыми, в результате чего игрокам приходится долго бегать между точками захвата. Компания попросила пользователей сообщить с помощью форумов и соцсетей, как они воспринимают различные локации и что бы хотели изменить в первую очередь.
Кроме того, разработчики планируют уменьшить количество игроков в режиме «Прорыв» со 128 до 64, а также пересмотреть распределение техники на картах. По мнению авторов Battlefield 2042, высокая интенсивность боев плохо сказывалась на впечатлениях игроков.
Создатели шутера добавят больше объектов на карты, чтобы снизить частоту боев на дальних дистанциях, а также дать геймерам больше возможностей укрыться от огня противника. Это изменит маршруты между объектами, благодаря чему игроки будут реже сталкиваться с ситуациями, когда они попадают под обстрел со всех сторон.
Авторы Battlefield 2042 не сообщили, когда изменения появятся в игре, однако пообещали чаще рассказывать о прогрессе работы над обновлением. Кроме того, представители EA отметили, что будут прислушиваться к мнению игроков при внесении изменений.
Ранее EA отложила обновление с полноценной таблицей результатов для Battlefield 2042. По словам представителей компании, перенос связан с решением лучше подготовиться к выпуску патча, чтобы оперативно помогать пользователям справиться с проблемами, которые могут возникнуть. Релиз апдейта намечен на 7-13 марта.