Компания Embracer Group анонсировала создание специального архива, призванного сохранить «как можно большую часть игровой индустрии». Анонс был опубликован на специальной странице.
На сайте представлено обращение главы игрового архива Дэвида Бострёма. В нем он рассказал о целях и результатах работы команды по сохранению видеоигрового наследия. На момент публикации обращения в архиве содержится более 50 тыс. игр, консолей и аксессуаров. При этом над сбором архива работает специальная команда, состоящая из главы архива, архивариуса, архивного ассистента, технического инженера и менеджера-снабженца.
Уже в 2022 году начнется создание базы данных, которая в будущем будет объединена с несколькими музеями и институтами, чтобы обеспечить доступ исследователям и журналистам, интересующимся тематикой видеоигр. Среди далекоидущих планов Бострём также назвал потенциальные локальные выставки с предоставлением отдельных экземпляров игр из архива.
В конце сообщения Бострём отметил, что Embracer Group готова скупать большие коллекции недостающих в архиве игр, консолей и периферии. На момент публикации обращения у компании нет четкого списка требующихся тайтлов и устройств, но в обозримом будущем планируется публикация соответствующего перечня с указанием конкретных тайтлов и платформ.