Гарвардская школа бизнеса ввела кейс студии Epic Games в образовательную программу. Студенты американского университета будут изучать, как компания Тима Суини решила начать конкурировать со Steam и создала новый игровой магазин.
Исследование сфокусировано на Epic Games Store, но также принимает во внимание всю историю студии. К примеру, важнейшими этапами в развитии компании называют создание Unreal Engine и релиз Fortnite. При этом главным вопросом остается позиция нового онлайн-магазина на игровом рынке.
По данным Bloomberg, представители Epic Games не помогали сотрудникам Гарвардского университета при проведении исследования. Глава компании Тим Суини также не собирается участвовать в образовательном процессе учебного заведения.