Разработчики из Blizzard Entertainment провели стрим, на котором ответили на критику от фанатов Diablo IV касательно последнего крупного обновления. Запись трансляции доступна на YouTube.
Директор по развитию комьюнити Адам Флетчер заявил, что команда Diablo IV больше не будет выпускать подобные патчи, которые бы настолько сильно влияли на игру и ухудшали игровой опыт геймеров. При этом разработчики подчеркнули, что обновление было необходимостью — нерф классов и прокачки помог исправить некоторые общие проблемы с балансом.
В ближайших апдейтах Blizzard компенсирует некоторые изменения. Например, подземелья 100 уровня станут не сложнее данжей 70 уровня, варвар и волшебница получат усиления, увеличится число вкладок в сундуке и количество предметов в стаках. При этом высокоуровневый сложный контент по-прежнему останется в игре.
Крупный патч 1.1.0 для Diablo IV вышел 19 июля. Геймеры раскритиковали обновление, которое занерфило прокачку, классы, а также добавило новые механики, которые не пришлись по вкусу пользователям. После этого игроки занизили рейтинг игры до 2 баллов из 10.