Новость

Фанат начал создавать первую Max Payne на Unreal Engine 4

3

Блогер Utopia Mustui показал несколько локаций из первой Max Payne, воссозданных на движке Unreal Engine 4. Ролики размещены на YouTube.

Автор уже сделал дом главного героя, начальную локацию, отель и клуб «Рaгнapёк». Помимо UE4, в работе он использует программы Quixel Megascans и Blender. Блогер уже попробовал управлять главным героем на станции метро, но столкнулся с большим количеством багов — например, у персонажа статичное туловище, а анимированы только ноги. Автор в шутку назвал свою работу изданием Definitive Edition.

Первая часть серии Max Payne вышла 23 июля 2001 года — в 2021-м серии исполнилось 20 лет. В честь этой даты креативный директор первой части Сэм Лейк предстал в образе Макса Пэйна. Всего серия насчитывает три тайтла: разработкой оригинала и сиквела занималась Remedy Entertainment, а третью часть создала Rockstar Games.

Тестирование геймплея:

Клуб «Рагнарёк»:

Комментарии