Новость

Фил Спенсер: над Starfield специалисты Microsoft поработали лучше, чем над Redfall

2

Специалисты Xbox проделали над Starfield лучшую работу, чем над Redfall. Об этом рассказал глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер.

По словам Спенсера, сотрудники Microsoft всегда помогают разработчикам из студий, которые приобретает корпорация. Однако многое зависит от того, на какой стадии производства к моменту слияния находятся проекты. Над Starfield они поработали лучше, чем над Redfall, так как во время поглощения Bethesda грядущий тайтл был на более раннем этапе разработки. При этом Спенсер признал, что Microsoft следовало лучше помогать с созданием Redfall, так как у корпорации много команд, хорошо знакомых с движком Unreal. 

Релиз Redfall состоялся 2 мая. Игра доступна на Xbox Series X/S и ПК в Steam, EGS и Game Pass. Пресса оценила игру на 62 балла из 100, а в Steam у Redfall «в основном отрицательные» отзывы — тайтл порекомендовали к приобретению только 24% покупателей.

Комментарии