Геймдизайнер Фредерик Тайлэндер, работавший над серией Mirror's Edge, высказался о системе достижений в играх. Мнением разработчик поделился на личной странице в твиттере.
По словам Тайлэндера, «ачивки» вредны для игр, так как они только отвлекают геймеров. Кроме того, для создания достижений студиям приходится тратить дополнительные ресурсы, которые можно было бы направить на улучшение и проработку других аспектов тайтлов.
Тайлэндер также обратил внимание на систему достижений в Vampire Survivors, которая вышла в октябре 2022 года на ПК, а в декабре — на мобильных устройствах. В ней получение трофеев привязано к общей прогрессии, что, по мнению геймдизайнера, тоже является необязательным элементом.