На закрытой пресс-конференции в рамках выставки ChinaJoy 2019 генеральный директор CD Projekt RED Марчин Ивинский раскрыл подробности о Cyberpunk 2077. Он ответил на вопросы об игровом транспорте, оружии ближнего боя, важности побочных заданий и другие.
В интервью разработчик отметил, что во время прохождения сюжетной линии Cyberpunk 2077 можно будет не отвлекаться на побочные задания. Однако он не советовал пользоваться этой возможностью: по его словам, игроки, которые будут игнорировать побочные квесты, пропустят много интересного.
Руководитель студии объяснил систему работы общественного транспорта. B Нaйт-Cити, городе, где разворачивается основной сюжет Cyberpunk 2077, будет два типа общественного транспорта: наземный и воздушный. Игроки смогут пользоваться им для быстрых перемещений или встреч с персонажами. Угнать такой транспорт не получится.
В игре будут разные типы оружия ближнего боя. Генеральный директор CD Projekt RED рассказал о ножах, самурайских мечах, «руках-богомолах» и «кулаках гориллы», которыми можно с легкостью выбить дверь. После того как игрок установит на кулаки дополнительную модификацию, они станут пригодны для ближнего боя.
Ивинский признался, что студия не планирует уделять много времени мультиплееру, но у нее есть команда разработчиков, которая занимается этим вопросом. Основным для CD Projekt RED останется одиночный режим.
В конце генеральный директор успокоил пользователей: игра пойдёт на современных компьютерах, но для хорошей графики понадобится мощный ПК.
Китайская выставка ChinaJoy 2019 проходила с 2 по 5 августа в Шанхае. На ней показали косплей на молодого Invoker, рассказали о выходе нового смартфона Razer Phone и продемонстрировали обновленные модели юнитов из Warcraft III: Reforged.