Руководитель отдела дизайна многопользовательских режимов шутера Halo Infinite Эндрю Уиттс уволился из студии 343 Industries. Об этом сообщил портал Video Games Chronicle.
Помимо мультиплеерного режима Halo Infinite, Уиттс работал над ключевыми механиками игрового процесса Rainbow Six Siege в Ubisoft, а также помогал с созданием соревновательного шутера LawBreakers. Чем разработчик займётся в дальнейшем, неизвестно.
Релиз Halo Infinite состоялся 8 декабря 2021 года на ПК, Xbox One и Series X/S, а бесплатный сетевой режим стал доступен 15 ноября. По данным Microsoft, за полтора месяца аудитория шутера превысила 20 млн человек — это самый успешный старт в истории франшизы.