Новость

Глава Take-Two: GTA VI должна быть узнаваемой и прорывной одновременно

Глава Take-Two Штраусс Зельник заявил, что разработчики Grand Theft Auto VI вынуждены ходить по тонкой грани между принципиально новым опытом и узнаваемым геймплеем. Об этом он рассказал в подкасте Good Time Show.

По словам Зельника, Rockstar приходится проходить подобное при каждом новом релизе франшизы. С одной стороны, игра должна оставаться частью серии, то есть быть узнаваемой, с другой — предлагать уникальный опыт, аналогов которому еще не было. После этого Зельник добавил, что ответом Rockstar на эту проблему стал «поиск совершенства и ничего, кроме совершенства».

Rockstar Games подтвердила разработку GTA VI в феврале 2022 года. Официально компания не сообщала никаких подробностей об игре, однако в сети неоднократно появлялись слухи о будущем релизе, включая детали сюжета. Помимо этого, 18 сентября случилась массовая утечка информации о тайтле, в результате которой был арестован 17-летний подросток в рамках расследования дела, связанного со взломом.

Комментарии