Сотрудники Techland рассказали о сложностях в разработке Dying Light 2. В анонимном интервью порталу Polski Gamedev они объяснили, что руководители проекта часто меняют концепцию игры в целом и взгляд на отдельные элементы, из-за чего процесс создания сиквела сильно замедлился.
По словам сотрудников Techland, изначально Dying Light 2 была очень перспективной. Сценарист Крис Авеллон создал проработанный и последовательный мир, но проблемы появились уже при первых попытках реализовать его идеи на практике. Игра получалась неинтересной, в том числе из-за однообразности заданий.
Позже начались конфликты между Авеллоном и творческим директором Адрианом Чишевским, который постоянно менял направление в создании Dying Light 2. Сотрудники студии сообщили, что руководитель проекта нередко оскорблял подчиненных и заставлял их работать сверхурочно, когда этого не требовалось.
В итоге из-за споров между руководителями и постоянно меняющейся концепции сотрудникам приходилось часто начинать работу с нуля. Большинство представителей Techland не уверены, в каком состоянии находится Dying Light 2. Несмотря на отдельные положительные отзывы, многие смотрят на текущие результаты разработки пессимистично.
В январе 2020 года Techland объявила о переносе релиза Dying Light 2. Тогда студия сослалась на улучшение ключевых элементов игры, в том числе сюжета и интерактивности мира. Игра по-прежнему не получила точную дату выпуска.