Blizzard Entertainment заработала на донатах в мобильной Diablo Immortal более $24 млн за первые две недели с релиза. Статистика появилась на портале AppMagic.
За две недели мобильная версия игры стала вторым самым прибыльным тайтлом Blizzard, уступив только Hearthstone. Больше всего в Diablo Immortal задонатили жители США (43%), Южной Кореи (23%), Японии (9%) и Германии (6%). При этом половина трат пришлась на обладателей устройств с системой iOS, а вторая — на владельцев смартфонов на базе Android.
Релиз Diablo Immortal состоялся вечером 2 июня. Игра не вышла в России, а также в ряде других стран, например в Бельгии и Нидерландах. Геймеры раскритиковали тайтл за систему донатов и устроили ему ревью-бомбинг — Diablo Immortal стала самой низкооцененной игрой Activision Blizzard со средней оценкой в 0,2 балла из 10. При этом в первые сутки с релиза пользователи задонатили более миллиона долларов.