ПК-версия Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin страдает от проблем с производительностью. Пользователи не могут получить стабильные 60 FPS даже на RTX 3080.
Геймеры пожаловались, что просадки наблюдаются даже в диалогах и сражениях с несколькими противниками при минимальных настройках графики. Нагрузка на видеокарту и процессор в отдельных случаях доходит до 100%. Игроки предположили, что одной из причин является отсутствие оптимизации моделей персонажей. Даже у простых противников количество полигонов превышает таковое у главных героев ААА-игр конца поколения PS4 / Xbox One. Например, у одного из боссов количество треугольников превышает 1,8 млн, в то время как модель Громозева в Horizon Zero Dawn, одного из самых графически сложных противников в игре, состоит из 550 тыс. полигонов.
Релиз Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin состоялся 18 марта. Игра доступна ПК, PlayStation 4 и 5, а также на Xbox One и Series S/X. При этом игра недоступна на территории России — издатель Square Enix отозвал продажи тайтлов. За разработку отвечала студия Team Ninja, получившая наибольшую известность за создание Souls-like Nioh. Ранее девелоперы представили финальный трейлер игры.