Новость

IO Interactive создавала Агента 47 как «Coca-Cola от мира стелс-игр»

3

Сооснователь IO Interactive Янош Флёссер рассказал, что Агент 47 из серии Hitman по задумке авторов должен был стать «Coca-Cola от мира стелс-игр». Об этом он рассказал журналисту Кирку Маккинду, составителю книги «История стелс-игр».

По словам Флёссера, образ героя создавался максимально запоминающимся, чтобы игроки могли узнать Агента 47 даже по отдельным элементам.

Янош Флёссер
Янош ФлёссерСооснователь IO Interactive

Если вы, гуляя по пляжу, увидите осколок бутылки Coca-Cola с белой С на красном, вы сразу поймете, что это не Pepsi или Dr Pepper. Это может быть только Coca-Cola. Даже разбитая бутылка остается узнаваемой, потому что она создавалась так, чтобы ее можно было узнать с любого ракурса. Команда брала в том числе и отдельные элементы дизайна бутылки — так, например, появился штрихкод на затылке персонажа.

«История стелс-игр» должна выйти в октябре. Издателем выступит Pen & Sword Books. Предисловие к книге написал Харви Смит, геймдизайнер Arkane, ранее работавший над Deus Ex и Dishonored.

Комментарии