Новость

Исследование Intel: игры отстают от мировых трендов с точки зрения разнообразия и инклюзивности

20

Современная индустрия видеоигр не успевает за мировыми трендами с точки зрения разнообразия и инклюзивности. К такому выводу пришли по результатам опроса 1 824 геймеров из США в возрасте от 10 до 65 лет, который провела Intel совместно с аналитической компанией Newzoo.

В отчёте отмечается, что, по прогнозам, к 2022 году в мире будет около 2,7 млрд геймеров. Из них 47% не играют в тайтлы, которые, как им кажется, сделаны не для них. Больше всего геймеров привлекают релизы, в которых персонажи более вариативны. 54% опрошенных согласились с тем, что издатели должны чётче и яснее проявлять свою позицию по социальным вопросам. Это позволит вовлечь большую аудиторию и привести к росту доходов компании.

Аналитики также выявили, какие жанры пользуются наибольшей популярностью у представителей различных рас. По итогам опроса выяснилось, что темнокожие предпочитают файтинги, а белые, латиноамериканцы и азиаты — ролевые игры.

Комментарии