Последняя секретная локация в привычном понимании встречается в пятой главе Black Myth: Wukong: в финальной, шестой главе подобного уже нет. Найти секрет не так просто, придется сделать несколько не самых очевидных действий. Каких — читайте ниже.
Как найти вход в секретную локацию
Начинаем путь от алтаря «Пепельный перевал I» в Тлеющем лесу, откуда держим путь к Бойцу с белым топором, одному из боссов. После победы с ним нужно поговорить, и он даст задание на поиск пяти повозок. Три из них вы должны были уже уничтожить по сюжету: это коричневая повозка с железом, серая повозка с бронзой и алая повозка с серебром.
Четвертую стоит искать у алтаря «Вход в долину»: ищите спуск в лавовый бассейн, в конце которого и будет уже сломанная повозка. Пройти туда проще всего с помощью «Огненной накидки», артефакта из секретной локации в первой главе. В повозке сидит персонаж, с которым нужно поговорить, после чего стоит вернуться к боссу. Как обычно, говорим и обсуждаем все возможные темы, после чего он говорит, что отправляется дальше в путь. Повторно найти Бойца можно неподалеку от места, где была алая повозка с серебром, — здесь нужно снова поговорить на все темы.
А вот последнюю, пятую повозку достать труднее: она не появляется, пока игрок не одолеет финального босса главы. Попав в шестую, можно телепортироваться обратно в зону, где проходило финальное сражение. Оказавшись на месте, двигайтесь обратно: по левой стороне появится проход, которого до этого не было. Там окажется новый босс, за которым будет алтарь «Склон бодрости». От него двигаемся дальше к ледяной скале — там и будет финальная повозка. Ну а после того, как ее уничтожите, нужно поговорить с Бойцом в последний раз — он будет правее, у камней. После диалога появится возможность разрушить ледяную стену — за ней и находится Пещера Бишуя.
Секрет снаружи
Прежде чем отправиться в Пещеру Бишуя, стоит обратить внимание на одну из лягушек-боссов Бао-Лан-Лан. Его можно найти у алтаря «Охлаждающий склон» в Огненных полях. Победа над ним даст особый дух, позволяющий превращаться в одну из пяти жаб, побежденных ранее.
Что ждет в Пещере Бишуя
В пещере игрок столкнется с тремя боссами, причем с двумя из них придется драться одновременно. Это Сошествие и Возношение, которые находятся недалеко от Ямы очищения: боссы держат половинки стального шипастого шара и могут собираться вместе. В бою они будут и дальше периодически собираться после того, как здоровье одного из них достаточно снизится. Бой в целом несложный: лучше всего сосредоточиться на одном из двух врагов до тех пор, пока он не спрячется под свою половину шара и не перестанет получать урон. Стоит обратить внимание, что некоторые сталкиваются с проблемой: один из боссов не умирает после полного снижения здоровья. Если подобное случается, стоит перезапустить игру.
Финальным же боссом главы является Златоглазый зверь Бишуй: ближайший алтарь — «Коридор огня и воды». По пути к нему будет длинный, но линейный путь, на котором стоит немало сундуков с высокоуровневыми материалами. А вот сразу за алтарем, справа, ждет арена с боссом. Стоит отметить, что Златоглазый зверь Бишуй — один из сложнейших боссов в Black Myth: он постоянно прессует игрока, не давая времени на восстановление здоровья. Правда, есть хитрость: босса можно выманить вглубь пещеры на более удобные арены. Плюс в переходах можно отдышаться, восстановить здоровье и использовать лекарства. Для этого нужно пользоваться «Туманной поступью» перед ледяной стеной с трещиной, чтобы босс ее атаковал. Так он пробьет достаточного размера щель, в которую сможет протиснуться Избранный: у игрока будет возможность отдышаться, пока босс пойдет в следующую зону окружным путем. Аналогичным образом на следующей арене можно действовать уже с огненной стеной: на второй локации Бишуй атакует льдом, а не огнем.
За победу над зверем Избранный получит немало полезных вещей, но наибольший интерес представляет диковинка «Даосская корзинка огня и воды»: она увеличивает урон во время превращений, атакующих огнем или холодом.