Новость

Хидэо Кодзима: фоторежим в различных играх может помогать в обучении реальных фотографов

9

Геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказал о пользе фоторежима в видеоиграх. По его словам, отдельный режим — это не просто способ делать красивые скриншоты, а своего рода виртуальный учебник фотографии.

Хидэо Кодзима
Хидэо Кодзима

«Многие до сих пор смеются над теми, кто делает кадры в играх с помощью фоторежима. Но если продолжать делать фото, пусть даже внутри игры, ваши навыки фотографа будут расти естественным путем. Потому что в процессе нужно следить за композицией, фокусировкой, расположением объектов и другими вещами. Что еще важнее, вы сможете понять, что вам интересно фотографировать. И после этого накопленный в игре опыт позволит лучше снимать уже в реальной жизни».

Кодзима не первый раз обращает внимание на фоторежим в играх. Ранее Kojima Productions приглашала фотографа Пита Роуботтома изучить мир Death Stranding и опробовать встроенный фоторежим. Кроме того, студия проводила конкурс на лучшие внутриигровые фото, сделанные с помощью встроенного в Death Stranding фоторежима. Арт-директор компании Ёдзи Синкава публиковал полюбившиеся ему кадры в официальном блоге игры.

Комментарии