Новость

Хидэо Кодзима рассказал, что много лет назад предлагал идею «трансфера» контента между платформами

Хидэо Кодзима заявил, что предлагал идею кроссплатформенности игр десять лет назад, однако тогда его не поняли. Своими мыслями японский геймдизайнер поделился в твиттере.

Хидэо Кодзима
Хидэо Кодзима

Десять лет назад были лишь две возможности: играть на домашней консоли или на портативном устройстве. Таких мощных смартфонов, как сейчас, тогда ещё не было — это были "традиционные сотовые телефоны".

Поэтому я предложил идею функции "переноса", которая позволила бы пользователям играть в ту же игру на разных платформах. Тогда мое предложение ещё не понимали, но сейчас это обычное дело.

Ранее геймдизайнер рассказал, что долгое время вынашивал идею игры про борьбу с супергероями. Однако позже он посмотрел сериал «Пацаны» и понял, что его проект сильно похож на шоу от Amazon, поэтому отказался от задумки.

Комментарии