Геймдизайнер Хидэо Кодзима поделился воспоминаниями о релизе Metal Gear Solid 2. По его словам, игра едва не стала причиной его ухода из Konami, а от полной отмены ее спасло только изменение концовки незадолго до выхода. Об этом дизайнер рассказал в интервью порталу IGN.
Кодзима отметил, что основной проблемой релиза стали события 11 сентября 2001 года. Трагедия Всемирного торгового центра была свежей, и финал, в котором танкер врезался в остров Манхэттен, казался слишком болезненным. Из-за стресса, связанного с быстрым изменением условий и необходимостью переработки отдельных элементов игры, Кодзима едва не покинул компанию. Убедить его остаться смог только глава Konami Кагэмаса Козуки, который заявил, что готов принять удар общества.
Релиз Metal Gear Solid 2 состоялся в ноябре 2001 года. Игра доступна на ПК, PS2 и оригинальной Xbox. На агрегаторе рецензий Metacritic оценка тайтла составляет 96 баллов из 100.