Один из разработчиков Call of Duty, художник по окружению Эндрю Геберт показал результат своего pet-проекта — созданную на Unreal Engine 5 заправочную станцию Red Rocket. Скриншоты локации опубликованы в профиле автора на ArtStation.
Геберт начал работу над проектом в начале 2021 года. Ассеты для работы были сделаны под заказ либо взяты из библиотеки Epic Games, созданной для движка UE 5. Некоторые текстуры автор позаимствовал в оригинальной игре.
Ранее Bethesda объявила о закрытии собственного лаунчера. Игры, которые выпускает компания, можно будет запускать через Steam. Геймеры смогут начать привязывать аккаунты к профилю цифровой платформы Valve начиная с 27 апреля.