Исполнительный директор компании Bethesda Эшли Ченг и геймдиректор Тодд Говард развернуто объяснили, зачем в Starfield добавили необитаемые и пустые планеты. Об этом они рассказали в интервью для издания The New York Times.
Ранее англоязычная стримерша решила выяснить, являются ли космические тела в Starfield полноценными объектами или выполняют декоративную функцию. Для этого она запустила свой корабль в Плутон, и в итоге её транспорт прошел сквозь карликовую планету.