Новость

Креативный директор Dragon Age: The Veilguard заявил, что в будущих частях состояние мира в предыдущих играх может вновь стать важным

3

Креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер рассказал о причинах отказа от состояния мира в предыдущих тайтлах. В интервью изданию IGN он заявил, что это может быть изменено в будущих частях, где выборы игроков, в том числе из самой первой игры серии, вновь будут иметь важное место.

Эплер подчеркнул, что The Veilguard создавалась как самостоятельная история, что и стало причиной малого влияния прошлых частей на сюжет.

Джон Эплер
Джон ЭплерКреативный директор Dragon Age: The Veilguard

Самое важное, чего мы хотели добиться этой историей — чтобы каждый выбор, совершаемый вами, имел вес. Видимо, нам стоило заявить конкретнее или как-то лучше обозначить в самой игре мысль, что, если прошлые выборы и не влияют на эту конкретную историю, это не значит, что они полностью исчезли. Для нас это был шанс показать только важнейшее и то, что напрямую относилось к Северному Тедасу. Так что еще раз хочу подчеркнуть: все ваши решения, сделанные в вашем приключении по миру Dragon Age, остаются важными.

Ранее сообщалось, что Dragon Age: The Veilguard стала самой популярной игрой студии BioWare в Steam (пиковый онлайн — 89 тыс. человек). Ранее рекорд по онлайну принадлежал сборнику ремастеров Mass Effect Legendary Edition — 59,8 тыс. человек. Dragon Age: The Veilguard также оказалась лучшей среди одиночных игр издательства Electronic Arts, обойдя Star Wars: Jedi Survivor с 67,8 тыс. пикового онлайна.

Комментарии