Креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер рассказал о причинах отказа от состояния мира в предыдущих тайтлах. В интервью изданию IGN он заявил, что это может быть изменено в будущих частях, где выборы игроков, в том числе из самой первой игры серии, вновь будут иметь важное место.
Эплер подчеркнул, что The Veilguard создавалась как самостоятельная история, что и стало причиной малого влияния прошлых частей на сюжет.
Ранее сообщалось, что Dragon Age: The Veilguard стала самой популярной игрой студии BioWare в Steam (пиковый онлайн — 89 тыс. человек). Ранее рекорд по онлайну принадлежал сборнику ремастеров Mass Effect Legendary Edition — 59,8 тыс. человек. Dragon Age: The Veilguard также оказалась лучшей среди одиночных игр издательства Electronic Arts, обойдя Star Wars: Jedi Survivor с 67,8 тыс. пикового онлайна.