Новость

Квест-директор Cyberpunk 2077 назвал причину удаления некоторого контента из игры

1

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско поделился основной причиной удаления контента из игр. Об этом он рассказал во время стрима на Twitch.

Один из пользователей спросил Саско, может ли удаленный контент оказаться лучше того, что попал в релизную версию. Квест-директор сильно удивился, но ответил на вопрос.

Павел Саско
Павел СаскоКвест-директор Cyberpunk 2077

Неиспользованный контент всегда удаляется по какой-либо причине. Когда ты создаешь игру, твоя обязанность как дизайнера — решить, что именно должно попасть в релизную версию. И когда что-то недотягивает по качеству... Например, у нас не выходит дотянуть квест до качества девяти других. Или локацию, или геймплейную особенность, или что-то еще. Задача дизайнера в такой ситуации — принять решение, оставлять или удалять эту вещь. Важно помнить, что если что-то не использовано в игре, на то была веская причина.

Известно, что из Cyberpunk 2077 было удалено множество различных геймплейных особенностей. В ранних роликах были представлены система метро, более глубокое создание предыстории персонажа, другие механики взлома и взаимодействия с героями и многое другое.

Ранее CD Projekt опубликовала финансовый отчет за 2022 год. Выяснилось, что Cyberpunk 2077 в прошлом годовом отрезке продавалась лучше, чем в 2021-м. Кроме того, прибыль, которую фиксирует компания благодаря этой игре, превышает ту, что приносит The Witcher 3: Wild Hunt.

Комментарии