Компания Microsoft представила новый графический API — DirectX 12 Ultimate. Он должен помочь разработчикам оптимизировать игры для Xbox и Windows 10 с трассировкой лучей: интерфейс будет поддерживать видеокарты AMD с архитектурой RDNA 2.
Ранее технология работала только c видеокартами NVIDIA. В DirectX 12 Ultimate объединили несколько интерфейсов — DirectX Raytracing с поддержкой Inline Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback.
По случаю анонса компания AMD опубликовала ролик-демонстрацию того, как трассировка лучей работает на RDNA 2:
17 марта графический интерфейс Vulkan (аналог DirectX) также получил обновление и стал поддерживать рейтрейсинг.