Мобильная игра Clash Royale преодолела отметку в $3 млрд выручки с момента выхода в марте 2016 года. Об этом сообщила аналитическая компания Sensor Tower. Специалисты также подсчитали, что за четыре года тайтл скачали 468,8 млн раз.
Чуть больше половины выручки (52,4%) Clash Royale получила от пользователей App Store. При этом скачиваний игры из Google Play гораздо больше — 73,7%. Больше всех скачивают и тратят в Clash Royale жители США (53 млн загрузок и $925,4 млн соответственно).
Clash Royale — стратегия в реальном времени от студии Supercell. Она входит в число самых кассовых мобильных игр в истории, но отстает от другого тайтла Supercell — Clash of Clans, который заработал $7 млрд с момента выхода в январе 2014 года. Другие популярные игры студии заработали меньшие суммы: Hay Day — $1,4 млрд, Boom Beach — $887 млн, Brawl Stars — $757 млн.