Blizzard Entertainment организовала официальный ивент по Diablo IV в Южной Корее. На мероприятие почти никто не пришёл. Один из пользователей reddit объяснил это тем, что у комьюнити пропал интерес к игре.
Мероприятие проходило на киберспортивной арене, куда пригласили профессиональных игроков, а также комментаторов. Пиковое количество зрителей на прямой трансляции не превысило трех сотен, а внутри самой арены было практически пусто.
Пользователь reddit отметил, что на релизе Diablo IV вызвала большой ажиотаж в Корее, но как только игроки добирались до эндгейма, популярность RPG угасала. Теперь же все обсуждения на тему франшизы на местных форумах «мертвы».
Количество зрителей на стримах по Diablo IV снизилось на 90% спустя два месяца после релиза игры. Об этом говорят данные порталов, отслеживающих статистику на Twitch. Если на старте за трансляциями по игре следило до 932 тыс. человек одновременно, то к середине августа этот показатель снизился до 12,2 тыс.