Стример Никлас Wagamama Хогстром прокомментировал экономическую модель в Diablo Immortal. В твиттере он раскритиковал Blizzard за «жадность», заявив, что компания вынуждает игроков тратить огромные суммы на прокачку персонажей.
Ранее игроки в Diablo Immortal высчитали, что для максимальной прокачки героя необходимо потратить более $110 тыс. Такая ситуация возникла из-за наличия так называемых легендарных самоцветов, которые требуются для улучшения персонажа. Они выпадают крайне редко — по усреднённым подсчётам, если играть бесплатно, то на добычу всех необходимых самоцветов понадобится около десяти лет.
Релиз Diablo Immortal состоялся вечером 2 июня. Игра не вышла в России, а также в ряде других стран, например в Бельгии и Нидерландах.