Новость

«Не думал, что Blizzard может упасть в моих глазах еще ниже» — Wagamama раскритиковал Diablo Immortal

21

Стример Никлас Wagamama Хогстром прокомментировал экономическую модель в Diablo Immortal. В твиттере он раскритиковал Blizzard за «жадность», заявив, что компания вынуждает игроков тратить огромные суммы на прокачку персонажей.  

Никлас Wagamama Хогстром
Никлас Wagamama Хогстром

Я не думал, что Blizzard может упасть в моих глазах еще ниже, чем она уже это сделала. $110 тыс. за полную прокачку ОДНОГО персонажа в Diablo Immortal — даже одна тысячная от этой суммы уже выглядит смехотворной жадностью. Черт возьми, это полный отстой. 

Ранее игроки в Diablo Immortal высчитали, что для максимальной прокачки героя необходимо потратить более $110 тыс. Такая ситуация возникла из-за наличия так называемых легендарных самоцветов, которые требуются для улучшения персонажа. Они выпадают крайне редко — по усреднённым подсчётам, если играть бесплатно, то на добычу всех необходимых самоцветов понадобится около десяти лет.  

Релиз Diablo Immortal состоялся вечером 2 июня. Игра не вышла в России, а также в ряде других стран, например в Бельгии и Нидерландах.   

Комментарии