Astro Bot произвела настоящий фурор на юбилейной, десятой церемонии награждения The Game Awards. Уже к середине шоу команда Team Asobi собрала призы в трех категориях: «Лучшая работа геймдиректора», «Лучшая семейная игра» и «Лучший приключенческий экшен». А после того как Свен Винке объявил, что платформер стал лучшей игрой 2024 года, в чате начался сущий кошмар. Одни геймеры наперебой обвиняли Sony в подтасовке результатов голосования, другие же сетовали на то, каким неурожайным на хорошие игры выдался год. Давайте разберемся, чем платформер полюбился аудитории, а также почему Team Asobi достойна полученных статуэток.
Високосный год
Действительно, 2024 год, пожалуй, не стал знаковым для индустрии и не явил миру неоспоримых видеоигровых шедевров. Но есть ли в этом вина Team Asobi? Конечно, нет. Более того, игра выбивается из общего ряда расширенного списка номинантов в позитивном ключе. Это не «рогалик», не прямой сиквел (да, у Astro Bot были предшественницы, но их, скорее, можно назвать технодемками и пробой пера), не ремейк, не дополнение и даже не «соулслайк». Не игра с открытым миром и не игра про проблемы отцов и детей или спасение вселенной. Astro Bot — простой (в хорошем смысле) и милый платформер, основой которого в кои-то веки является чистый и незамутненный геймплей. И уже хотя бы за такой слом видеоигровых трендов 2024 года и в целом последних лет мы должны быть благодарны японским разработчикам из Team Asobi.
Конечно, Astro Bot не идеальна и в некоторых компонентах вторична либо недотягивает до шедевров из знаменитых серий Nintendo вроде Super Mario. Однако игровое сообщество и тем более аудитория PlayStation изголодались по тайтлам с хорошим геймплеем, нацеленным развлекать и дарить ощущение праздника, а не загружать просмотром бесконечных кат-сцен, гриндом или ползанием в кустах.
Да здравствует геймплей!
Astro Bot невероятно хороша геймплейными механиками. Простую основу в виде базовых действий вроде прыжка, удара кулаком или выстрела лазерами из ног прекрасно дополняют особые умения. С их помощью можно изменять размеры персонажа и останавливать время, бить быстрее или молниеносно перемещаться и много чего еще. Все «абилки» выполнены и смотрятся на экране очень креативно. То вы примеряете боксерские перчатки на пружинках, то вовсе становитесь губкой, способной впитывать воду. А главное — эти «фишки» порой буквально необходимы для преодоления препятствий или победы над боссами, и их нужно активно сочетать с основными способностями.
Игра дарит забытое многими геймерами чувство первооткрывательства и всячески поощряет исследование локаций. Залез за труднодоступный кустик — нашел элемент пазла. Раскидал снежные сугробы — отыскал проход в секретную галактику с новыми уровнями. Вообще, в Astro Bot стоит физически взаимодействовать с абсолютно каждым предметом и проверять на прочность и реакцию все элементы окружения. Вы либо получите что-то полезное, либо просто увидите какую-то милую дополнительную анимацию, например, отвесив пинка ничего не подозревающему NPC. Даже между прохождением уровней находится место исследованию. Попробуйте в меню выбора планет подольше полетать на звездолете и обязательно отыщете новую локацию или интересный бонус.
Astro Bot также, пожалуй, лучший выбор для тех, кто хочет получить новый опыт от игры на PlayStation 5. В то время как в передовых проектах девятого поколения консолей Sony (вроде God of War Ragnarök или Horizon Forbidden West) «фишки» DualSense используются нечасто, Astro Bot раскрывает потенциал геймпада по полной программе. Адаптивные триггеры применяются буквально на каждом шагу, то же касается сенсорной панели и встроенного динамика. Сдуть пушинки с огромного одуванчика через собственный геймпад — уникальный опыт!
С помощью детализированного виброотклика контроллера легко можно отличить, на какой поверхности вы сейчас находитесь: катаетесь на коньках по льду или, например, цокаете маленькими ножками Астро по металлической платформе, издавая характерный звук. Ну и, наверное, ни в одной другой игре для PlayStation вы не увидите такого огромного количества частиц, присутствующих в кадре одновременно. И это при том, что с каждой из них можно провзаимодействовать.
Секрет успеха Astro Bot также кроется в ее балансе сложности и широком охвате аудитории. Не зря же платформер получил приз в номинации «Лучшая семейная игра» — он подойдет буквально всем и каждому. Для завершения сюжетной линии спасать всех ботов не обязательно. Однако если вы любитель хардкора, то сможете проверить свое мастерство на дополнительных секретных локациях. Есть и уровни на скоростное прохождение, где ловкость рук будет совсем не лишней. В общем, останутся довольными как любители челленджа, так и просто желающие комфортно пройти игру, примечая повсеместные отсылки к персонажам из вселенных Sony и умиляясь потешным анимациям ботов.
Праздник к нам приходит
Самое главное — Astro Bot дарит чувство веселья и праздника, пробуждая в геймере внутреннего ребенка. Не столько потому, что переполнена упоминаниями любимых героев детства, сколько потому, что это игра с большой буквы. Здесь не нужно часами продираться через муторный гринд, не обязательно следить за перипетиями сюжета и смотреть длинные занудные кат-сцены. Нет нужды разбираться в чрезмерно сложных механиках. Просто берете геймпад и отправляетесь спасать милейших ботов, попутно отыскивая многочисленные секреты на красочных локациях. Геймплей же при этом глубок ровно настолько, чтобы затянуть с головой, но не слишком напрягать.
Кто-то скажет, что такие игры только «для детей» или, наоборот, что всё это мы уже видели на Nintendo. Не слушайте, а просто попробуйте (если еще почему-то не добрались) «Астробота», чтобы отвлечься от череды ААА-блокбастеров или онлайн-гриндилок и подарить себе десяток-другой часов чистого увлекательного геймплея. Тем более на днях Team Asobi выпустила бесплатный рождественский уровень. Еще одна небольшая, но приятная причина сыграть в лучший тайтл уходящего 2024 года, попутно зарядившись новогодним настроением.