Создатель серии The Last of Us Нил Дракманн заявил, что находит нетрадиционный нарратив в Elden Ring «крайне интригующим». Об использовании средств повествования, отличающихся от привычных, он рассказал в интервью The Washington Post.
По словам Дракманна, он с интересом проходил Elden Ring и Inside, которые используют повествование с помощью окружения и другие методы, отличающиеся от привычных диалогов и катсцен. Как отметил дизайнер, он получил особое удовольствие благодаря тому, что подобные тайтлы не пытаются все разжевать для игрока и рассчитывают, что определенные вещи тот будет понимать самостоятельно. При этом Дракманн не планирует отказываться от кат-сцен и диалогов в будущих играх, однако хотел бы расширить свой инструментарий за счет новых способов подачи сюжета — даже если это не понравится поклонникам.
Naughty Dog не объявляла, над какой игрой работает. По словам известного инсайдера ViewerAnon, Дракманн приступил к созданию The Last of Us Part III. Ранее дизайнер заявил, что следующая игра студии будет структурно похожа на сериал.