Новая часть BioShock выйдет на движке Unreal Engine 4. Информация об этом была опубликована в списке вакансий на сайте студии Cloud Chamber.
Помимо этого, стало известно, что местом действия четвертой части серии станет новая вымышленная локация. Она будет отличаться от Колумбии (BioShock Infinite) и подводного города Восторг (первые две части франшизы).
Авторы отметили, что работа камеры в игре вдохновлена фильмами режиссера Уэса Андерсона («Семейка Тененбаум», «Королевство полной луны»), который уделяет особое внимание симметрии в кадрах. Cloud Chamber также рассчитывает разнообразить игровой процесс новой BioShock за счет комбинации разных способов прохождения, включая возможность избегать прямых столкновений с врагами.
Анонс новой части BioShock состоялся в конце 2019 года — об этом объявило издательство 2K Games. Подробности об игре и даже примерная дата выхода неизвестны.