Разработчики Call of Duty: Warzone обновили алгоритмы работы античита RICOCHET. Видео с демонстрацией системы в действии опубликовано в твиттере.
Авторы «королевской битвы» добавили новую функцию защиты от программ, которые автоматически наводят прицел на модели игроков. Теперь геймеры с запрещенным программным обеспечением не смогут стрелять по моделям честных пользователей — те будут становиться невидимыми в глазах нарушителей после первых выстрелов. Таким образом обычные игроки смогут дать отпор читерам.
Ранее автор запрещенного программного обеспечения для Call of Duty на основе нейросети отказался от распространения и разработки проекта после запроса Activision. Технология, над которой он работал, позволяла распознавать модели игроков на экране и наводить на них прицел, при этом не вмешиваясь в конфигурацию тайтла. Это давало возможность использовать чит на консолях. Кроме того, было затруднительно доказать применение подобной программы.
Античит RICOCHET был представлен 13 октября. Сначала он появился в шутере Call of Duty: Vanguard, а затем был добавлен в «королевскую битву». Ранее Activision подала иск против сайта по продаже читов для серии игр Call of Duty. Кроме того, компания требует компенсацию за каждый случай нарушения законов США.