25 октября состоялся релиз Call of Duty: Black Ops 6 — новой части ежегодного шутер-аттракциона от Activision. Внимания игре было уделено больше обычного, в том числе из-за выхода в Game Pass на релизе, да и интересно было узнать, как компания будет отмываться после провальной Modern Warfare III. Новинка от Treyarch и Raven Software смогла вернуть форму, причем во всех режимах разом. Подробнее — в тексте ниже.
Конец одной войны — начало новой
1991 год, разгар войны в Персидском заливе. Трое агентов ЦРУ — Уильям Кейс Кальдерон, Трой Маршалл (герой из Warzone) и Джейн Хэрроу — проваливают задание по спасению Саида Алави, иракского министра обороны. За последним охотится «Пантеон» — загадочная ЧВК, набирающая всё больше влияния на мировой арене. Алави устраняет Рассел Адлер — бывший агент ЦРУ, обвиненный в шпионаже против Америки. Свои действия Адлер мотивирует тем, что ЦРУ скомпрометировано и в рядах разведки США немало внедренных агентов «Пантеона». Напоследок он просит передать агенту Фрэнку Вудсу короткое послание: «Слон берет ладью».
Провалившихся агентов отстраняют от работы, но бросать расследование дела «Пантеона» они не намерены. Во главе с Вудсом Кейс и Маршалл перебираются в «Ладью» — заброшенную конспиративную штаб-квартиру КГБ в Болгарии. У команды есть план: нужно пополнить ряды (в том числе вызволив Адлера), изучить деятельность «Пантеона» и предотвратить воплощение планов загадочной ячейки в реальность.
Тонкая настройка
Подсерия Black Ops всегда отличалась интересными проработанными сюжетами и необычными экспериментами с геймплеем. В этом плане Black Ops 6 продолжает традиции: немалая часть миссий строится вокруг шпионских заданий, требующих скрытности и тактических решений. Разумеется, есть и более привычные экшен-миссии с фирменной постановкой в стиле голливудских фильмов, причем нередко в рамках одного задания стиль геймплея может радикально меняться.
Основной геймплей, как и обещали разработчики, также претерпел изменения. Речь в первую очередь о маневренности героев: на смену привычной системе движения из предыдущих частей пришла Omnimovement, позволяющая куда большую свободу. Теперь герои могут бегать даже спиной вперед, совершать скольжения и тактические нырки, а также быстро преодолевать препятствия. Радикально на геймплей это влияет только в том случае, если игрок хочет разобраться с новыми механиками и активно их использовать, в противном случае глубокой разницы с предыдущими частями можно и не заметить. Особенно в стелс-сегментах, где нужно двигаться неторопливо и методично.
В плане стрельбы всё как всегда: богатый арсенал, отличающийся как видами оружия, так и их кастомизацией. В рамках кампании вручную настраивать пушки не дадут, но можно менять похожие стволы на более интересные — например, с установленным расширенным магазином, альтернативным прицелом или дульным тормозом. Хочется похвалить разработчиков: оружие правда отличается по ощущениям, что для шутера особенно важно.
Привнося разнообразие
Black Ops 6 предлагает одну из самых длинных сюжетных кампаний в серии за последние годы: первое прохождение займет около восьми часов. Время можно увеличить, если искать секреты: по уровням разбросаны наличность и сейфы, от которых еще нужно найти код. Деньги тратятся на прокачку: игрок может улучшить скорость передвижения героя, здоровье, объем брони, снизить разлет пуль или, например, увеличить количество переносимых гранат. Для этого необходимо сначала улучшить «Ладью», потратив небольшую сумму на постройку нужных объектов в здании.
Улучшения не обязательны, но здорово помогают и вносят разнообразие в геймплей. К тому же решать головоломки в целом увлекательно: чаще всего это простая расшифровка радиошифра, однако первая, к примеру, требует куда более сложных шагов, попутно служа чем-то вроде обучения к дальнейшим загадкам игры.
Что интересно, Black Ops 6 в целом не скупится на загадки и альтернативные решения. Как уже говорилось выше, львиная доля кампании проходит в шпионских миссиях, и во многих из них нужно не просто скрытно действовать, а именно решать головоломки и заниматься социальной дедукцией. Так, например, в одном из заданий нужно внедриться на публичный прием и одним из трех доступных способов заполучить фото сенатора — каждый предполагает общение с различными персонажами и выполнение их личных поручений. Ближе к финалу игра и вовсе подкидывает необычную задачку, предлагая изучать окружение, чтобы выбирать правильные ответы в диалогах и тем самым добиваться от людей нужного. Можно, разумеется, применять и более лобовой подход: в большинстве миссий можно по старинке расстреливать всё подряд вместо скрытного прохождения, а вместо переговоров — саботировать объекты с помощью взрывчатки. Отбирают возможность «шумно» проходить задания буквально в паре сцен.
Способность удивлять
Black Ops 6 в целом занятно работает с вариативностью: большинство заданий можно пройти несколькими способами, а иногда, кроме главной цели, есть ряд побочных. В этом плане наиболее отличается «Сезон охоты», который напоминает «открытые» задания из прошлогодней Modern Warfare III: игроку дают обширную карту, которую можно изучать в любом порядке. Основная задача дополнена почти двумя десятками точек интереса, разнящихся в диапазоне от сбора ресурсов до спасения оперативников или саботирования военных объектов.
Совсем уж вразнос игра идет в заданиях вроде «Появления» — миссию многие называют лучшей в серии. Здесь Кейс оказывается под действием токсина, вокруг которого вращается основной сюжет, и вынужден продираться через закрытую лабораторию, сражаясь с собственным сознанием, порождающим демонов. Для победы нужно раздобыть четыре ключ-карты, и поиск каждой — отдельное испытание со своими правилами.
Идея реализована даже интереснее в финальном сдвоенном задании, в котором один из персонажей действует в собственном подсознании, пока другие держат оборону от наступающих войск «Пантеона». Перемежение геймплея работает на ура и дарит невероятные эмоции: с аттракционом у Call of Duty всегда было всё в порядке, но здесь разработчики выдали настоящий мастер-класс.
Основа основ
Благодаря вариативности прохождения некоторые задания хочется проходить больше одного раза, что в том числе поощряется игрой. Например, за прохождение «Особо опасного» тремя доступными способами можно получить уникальные добивания для мультиплеера.
Стоит отметить, что выбор действий не влияет на исход заданий в глобальном смысле: меняются какие-то детали, добавляются мелочи, но итог остается один. Это может несколько разочаровать: та же Black Ops Cold War предлагала большую разветвленность и два альтернативных финала истории, пока новая часть ограничивается одним. Впрочем, больше предъявить кампании Black Ops 6 особо и нечего: она предлагает широкую геймплейную вариативность (даже на транспорте покататься можно, причем не единожды и на разном), интригующую историю и отличный набор механик.
Для тех, кому кампании покажется мало, есть традиционные мультиплеер и зомби-режим. Сетевая игра позволяет по полной раскрыть нюансы Omnimovement: здесь подкаты, нырки и прочие геймплейные особенности как никогда важны, так как подвижная мишень имеет высокие шансы на выживание. В остальном же про мультиплеер ничего особо и не скажешь: те, кто провел много часов в Warzone, смогут уловить более тонкие нюансы, а вот рядовые геймеры, скорее всего, не особо почувствуют разницу с предыдущими частями. Впрочем, именно обновленное движение выводит новинку на новый уровень: многие геймеры в сети признают, что после Omnimovement возвращаться к классической системе нет никакого желания. В сочетании с отличным ганплеем, который оказался лучше предыдущей части, а также хорошим набором карт мультиплеер с большой вероятностью пропишется в сердцах как фанатов серии, так и сторонних геймеров. Полнее сказать, увы, не могу — не являюсь большим фанатом сетевых баталий и редко провожу в онлайн-режимах больше десятка часов.
Возврат к корням
Обновленная система передвижения отлично показывает себя и в зомби-режиме, который прямо продолжает историю Black Ops Cold War, что может быть как плюсом, так и минусом — в зависимости от того, насколько вы помните, что было в игре четырехлетней давности. И если сюжет может как удивлять, так и разочаровывать, то геймплей работает как часы. На этот раз вместо обороны нужно заниматься преимущественно выполнением заданий и открытием новых локаций на обширных картах (пока их две: «Терминус», переоборудованная в биолабораторию тюрьма, и Либерти Фоллс, небольшой городок в Западной Вирджинии). Локации довольно обширны и требуют внимательности со стороны геймера, что также является точкой преткновения — кому-то это нравится, пока другие, наоборот, выражают недовольство.
Прогрессия при этом привязана к раундам, как в ранних версиях режима, однако есть и отличия. Ключевое — выбор экипировки начиная с четвертого уровня, а также возможность спасаться, а не играть до гибели персонажей. Изменения существенные, но, скорее, приятные и удачно дополняющие классический геймплей, а не меняющие его до неузнаваемости. Определенно шаг в нужном направлении.
Редкие неудачи
Придираться к Black Ops 6 совершенно не тянет — давно уже серия не радовала таким качественным контентом. Однако стоит заметить, что с технической стороной здесь не всё так хорошо. Ключевая проблема — постоянные обновления, которые могут запросто сломать игру: некоторые геймеры сталкиваются с бесконечными установками и не менее бесконечными апдейтами, которые не дают зайти в игру вовсе.
Не будет лишним упомянуть и совершенно чудовищный интерфейс, требующий запуска сразу множества отдельных приложений для входа в игру. Те, кто купил тайтл в Steam, попали совсем уж в ловушку Джокера: после запуска в Steam включается Battle.net, который запускает отдельный лаунчер серии Call of Duty, из которого нужно включать Black Ops 6. Владельцам Game Pass повезло — шаги со Steam и Battle.net пропускаются. Войти в игру напрямую, впрочем, всё еще нельзя.
Редко, но метко случаются и зависания, также способные испортить впечатления от игры. Ругаться на крупнобюджетный шутер за такое сегодня кажется странным: в конце концов, ни одна ААА-игра уже не выходит без критических багов, так что на мелкие недочеты как будто можно закрыть глаза.
Достоинства
- удачное обновление системы движения;
- интересный ганплей;
- разнообразие заданий в кампании;
- длинная (но не слишком) сюжетная кампания.
Недостатки
- сюжет сильно опирается на сетевой компонент;
- слабая связь с заявленным конфликтом в Персидском заливе;
- технические проблемы;
- недостаточная кастомизация в сетевых режимах.