DLC и игры от Paradox — это пример идеальной гармонии, редко встречающейся в природе. Но сможет ли дополнение Fate of Iberia для Crusader Kings III предложить игрокам что-то новое, по-настоящему полезное и необычное, или же это пустая трата денег на косметический набор? Расскажем в этом материале.
Это реальная история
Дополнение Fate of Iberia посвящено геополитическим событиям, происходившим на Пиренейском полуострове в Средние века. В реальной жизни они получили название «Реконкиста» (в переводе с испанского — «отвоевывание»), а их результатом стало изгнание из Иберии мусульман и появление единой католической Испанской империи. И хотя в Crusader Kings III процессы редко протекают «канонично», небольшая историческая справка не повредит.
В VIII веке на Пиренейский полуостров со стороны Африки вторгся Омейядский халифат. Завоевание и исламизация территории проходили практически молниеносно. За несколько лет захватчики подчинили почти всю Иберию, христиане же сохранили за собой лишь север полуострова.
Возникает справедливый вопрос: почему мавры не довершили начатое в шаге от полной победы? А дело всё во внутренних раздорах. Вскоре после её прихода в Иберию династию Омейядов свергли и почти полностью вырезали, что привело к распаду огромного халифата, правившего землями от Португалии до Средней Азии. Поэтому технически Аль-Андалус, или «мусульманская Испания», состояла из множества постоянно конфликтующих между собой небольших государств.
В таком случае почему христианам понадобилось целых 800 лет, чтобы отвоевать свои земли у разобщенных мусульман? Всё по той же причине феодальной раздробленности: они сражались друг с другом едва ли меньше, чем с маврами. Сегодня католики под знаменем единой веры отправляются в поход против неверных, а уже завтра заключают брачный союз с соседним эмиром, чтобы вонзить нож в спину бывшего соратника.
Именно этот бурлящий котёл культур, религий и непрекращающихся войн лёг в основу Иберийской борьбы — ключевой (и в целом единственной) геймплейной механики Fate of Iberia.
Война бесконечности
Иберийская борьба — это многостадийный и крайне продолжительный конфликт между нациями, населяющими Пиренейский полуостров. Возможно, в будущем разработчики добавят ещё несколько подобных очагов: на Британских островах или в Индии, например. С точки зрения игрового процесса эта механика представляет собой набор меняющихся модификаторов, влияющих на большинство аспектов геймплея.
Во время фазы примирения, к примеру, крайне ограничены все агрессивные способы игры. Поводов к войне меньше, сами они «стоят» дороже для активации, а насаждение культуры запрещено. Зато эта стадия разрешает межконфессиональные браки, помогает создавать союзы и поощряет солидными бонусами терпимость и мультикультурализм. Короче говоря — мир, дружба, жвачка.
Впрочем, в других фазах борьбы обстановка в Иберии становится куда менее спокойной. Во время вражды у местных правителей появляются новые casus belli, а скидки на наём войск позволяют вам чуть ли не топить полуостров в крови. А при наступлении компромисса народы отчаянно пытаются сохранить статус-кво: меньше воюют друг с другом и больше — со вторженцами извне, а также стараются вовсе не лезть в дела соседей.
Меняются стадии не по таймеру, а в зависимости от действий каждого вовлечённого в борьбу правителя. Вероломные поступки и наращивание военной мощи неизбежно приводят к новым конфликтам, тогда как дружелюбные жесты подталкивают регион к мирным фазам.
Забавно, что главная цель дополнения Fate of Iberia заключается в том, чтобы как можно быстрее отвязаться от его контента и вернуться к «ванилле». Оно и понятно: борьба рано или поздно должна закончиться, в данном конкретном случае — одним из трёх способов.
Прежде всего, возможен максимально исторический вариант полного завоевания территорий из дополнения. Один из правителей сможет собрать достаточно сил, чтобы создать Испанскую империю, покорить остальных и обратить их в свою веру. Противоположный ему вариант — наконец-то помириться со всеми. В таком случае появится возможность создать союз народов или единое, но при этом мультикультурное государство, и тогда привычные штрафы из-за разности культур и конфессий больше не будут распространяться на Испанию. Третий исход борьбы — статус-кво, который основательно перекроит де-юре границы региона и сделает его последующее объединение под одним знаменем крайне проблематичным.
В целом борьба оказалась интересным нововведением, вносящим разнообразие в привычный геймплей. Она добавляет уникальности игре на Пиренейском полуострове, заставляет подстраиваться под постоянно меняющиеся условия, а также планировать действия на поколения вперёд. Однако не стоит ждать, что новая механика перевернет игру с ног на голову в глобальном плане. Fate of Iberia всё же относится к категории небольших дополнений (Flavor Pack) и стоит всего ₽175.
Для меня самой неприятной частью дополнения стала его ориентированность на постоянную войну. Даже на стадии примирения сохраняется новый casus belli — «конфликт», позволяющий легко захватывать пограничные территории. В Crusader Kings не самая интересная модель войны, но очень необычная механика поводов к ней. Обычно приходится тратить много времени, чтобы обосновывать нападения на соседей: подделывать претензии, планировать династические браки и т. п. А во время борьбы за Иберию покорять соседние территории можно безостановочно, и от этого теряется особый шарм игры. Зато жизнь региона становится более захватывающей.
Послесловие
Помимо борьбы, в Fate of Iberia входят различные мелкие улучшения вроде новых моделей персонажей и одежды. Благодаря им леонские графы больше не походят на английских эрлов. В описании DLC ещё упоминаются новые события, однако я их не заметил. Если точнее, мне встречались незнакомые ивенты, но сказать наверняка, появились ли они в этом дополнении или просто не успели сработать в основной игре, нельзя. Не было чего-то в стиле «кастильский принц влюбляется в наложницу эмира». Хотя, может быть, вмешался рандом и мне просто не повезло наткнуться на событие, пропитанное испанским духом.
Династии, участвующие в борьбе, также получили две дополнительные ветки перков наследия. Первая даёт бонусы к строительству и развитию городов, а вторая — различные преимущества в рамках дома. В целом они уступают по полезности оригинальным способностям, а доступ к ним теряется после завершения борьбы. Баг это или фича, непонятно.
Ещё разработчики подготовили небольшие улучшения в рамках бесплатного обновления, которое выйдет одновременно с Fate of Iberia. Они основательно перекроили Пиренейский полуостров: поменяли всех персонажей, добавили графства, заменили общую вестготскую культуру на несколько производных, добавили особые вассальные договоры для мусульман и т. п. А ещё у фракций появилась цель разделения государства. Раньше недовольные вассалы максимум просили независимости для себя, а теперь они могут уничтожить главный титул сюзерена, разрушить королевство или империю и даровать независимость всем графствам. Очень интересная штука, не дающая излишне раздуваться государствам.