Статья

Обзор игры «Альтушка для скуфа» — постметаирония на 2 из 10

В апреле студия Terletski Games совместно с RIKANIMATION выпустила свою первую игру под названием «Альтушка для скуфа». Тайтл покорил сердца многих геймеров, получил восторженные отзывы в Steam и оставил впечатление хорошего релиза, с которым стоит ознакомиться ради погружения в мемную интернет-культуру. Я потратила вечер на игру в «Альтушку для скуфа» и не смогла проникнуться иронией авторов. Расскажу почему.

Не визуальная недоновелла — есть ли у «Альтушки для скуфа» плюсы?

«Альтушка для скуфа» — симулятор внутреннего диалога сумасшедшего игрока в абстрактные «Танки», у которого давно не было девушки. По сюжету сорокалетний скуф заходит на портал «Скуфуслуги», пародирующий российский сервис «Госуслуги», чтобы найти себе альтушку — «не такую, как все» девушку. Прокликивая различные (нет) варианты диалогов с самим собой (за внутренний голос отвечает Пророк Санбой) и тремя кандидатками, игрок как бы проживает эпизод из жизни настоящего скуфа, которому посчастливилось получить тяночку с тонкими ручками по госпрограмме. 

 «Альтушка для скуфа»
«Альтушка для скуфа»

Первая и главная проблема игры — графомания авторского состава. Витиеватые и скучные предложения сыпятся на тебя с экрана, а ты хочешь закричать: «Горшочек, не вари!» Возможно, это исключительно вкусовщина и кому-то нравится, когда автор игрового сюжета растекается мыслью по древу, но у меня эта попытка растянуть время прохождения тайтла хотя бы до десяти минут (спидраннеры справятся за минуту) вызвала только раздражение.

Оговорюсь, что у меня в целом нет опыта прохождения визуальных новелл, с легендарным «Бесконечным летом» и прочими мастодонтами жанра я знакома лишь со стороны. И тот факт, что «Альтушка для скуфа» стала для меня первой классической игрой в этом жанре (авторы позиционируют тайтл как «иммерсивный симулятор скуфа от первого лица в формате визуальной новеллы»), разочаровывает. Вряд ли в ближайшем будущем мне захочется повторить такой опыт. Читать графоманский текст под очень вяло меняющиеся картинки — не то, чего ты ждешь от какой бы то ни было игры.

Итак, повествование «Альтушки для скуфа» вялое и затянутое, а что с визуалом? Здесь тоже всё скромно: визуального наполнения практически нет. Нам изредка демонстрируют картинки, которые за две минуты нарисует любая нейросеть. Это подходит под авторское описание «собранная на коленке за месяц игра». Событий в «Альтушке для скуфа» тоже нет: герой буквально просыпается, проходит через туалет и садится за компьютер. Ладно, спишем эту часть на тот самый иммерсив, который должен был заставить нас почувствовать себя скуфами.

 «Альтушка для скуфа»
«Альтушка для скуфа»

Обычно я не тешу себя надеждами на действительно богатое сценарное разнообразие в играх: так или иначе мы всегда встаем на мастерские рельсы и едем по ним к одному из доступных финалов, а игровые решения, принятые по ходу повествования, влияют на итог весьма косвенно. Однако обычно разработчики хотя бы делают вид, что у игрока есть какой-то выбор. В «Альтушке для скуфа» не продуманы даже минимальные разветвления: если вдруг вы решите переиграть какой-то из своих ответов, то с горечью обнаружите, что он был пустышкой. Чаще всего вам необходимо последовательно прокликать все варианты внутреннего диалога с самим собой, чтобы «самый мемный» (они пробиваются легко, если у вас есть хоть немного прозорливости) в итоге перелистнул страницу истории. Другие ветки диалога с подсознанием будут тупиковыми — надо будет просто нажать следующий вариант.

Кроме того, игра держит пользователей за идиотов. Точнее, пытается делать вид, что это такая постметаирония, в которой геймер играет роль скуфа, но... скуфа, а не сумасшедшего со справкой! Пять минут от всего геймплея авторы посвятили поискам раздела на «Скуфуслугах», где главный герой сможет заказать себе альтушку. То, что любой хоть сколько-нибудь внимательный геймер сразу заметил ее на главной странице, авторов не смутило. Не поймите неправильно: я осознаю, что это «шутка», но настолько затянутая и несмешная, что диву даешься.

Авторы заявляют, что у игры пять разных концовок. Все они открываются за две минуты до конца общего сюжета, поэтому у меня нет ответа на вопрос, кому захочется перепроходить тайтл ради того, чтобы прочитать пару новых строк текста. Весь сюжет сводится к одному и тому же событию, которое «пробивается» на этапе появления на экране пародийной копии портала «Госуслуги». То есть еще до покупки игры, учитывая ее логотип. 

В любом обзоре хочется назвать несколько плюсов тайтла, оценить лучшие его стороны. Главным плюсом я считаю по-настоящему ироничное описание игры в Steam. Над ним поработали так, что купить «Альтушку для скуфа» хочется. Играть в нее — нет.

Альтушка на раскладушке — первородный кринж, который ты придумываешь сам

Юмор в целом оценивать сложно, особенно в релизе, изначально созданном как шутка. Это и разочаровывает: юмора в «Альтушке для скуфа» ждать не стоит. Если, конечно, вы не хихикаете при упоминании секса или не скатываетесь «паццтол», когда вам сообщают, что персонаж «хорошенько просрался». Шутки про туалетные темы и порно действительно бывают успешнее многих, но для них нужен определенный вайб, создать который авторам «Альтушки для скуфа» не удалось. Они решили действовать в лоб: нам просто говорят про туалет и тяночек под пледиком и ждут, что мы будем смеяться только от факта наличия этих слов. Пожалуй, нет.

 «Альтушка для скуфа»
«Альтушка для скуфа»

Первый раз я проходила игру в компании товарищей, после чего проверила другие варианты ответа на уже знакомые вопросы (чтобы убедиться и разочароваться, что ничего нового в игре обнаружено не было). Такой формат кажется мне единственно возможным: когда друзья накидывают шутки поверх простенького и недостаточно смешного сюжета, ты не ощущаешь, что время в игре «Альтушка для скуфа» было потрачено впустую. 

И вот в чем странность: игра постоянно пытается шутить на околосексуальные темы, но никогда не добивает собственные шутки. Нам говорят: с альтушкой можно спать на кровати, диване или раскладушке. Мозг любого, кто пробовал себя в студенческом КВН или просто хотя бы раз заходил в YouTube Shorts, добивает шутку про альтушку на раскладушке, а игра даже не пытается это сделать. Учитывая, что пять минут назад нас держали за идиотов, трудно поверить, что в этот раз понадеялись на самостоятельную добивку. И не только в этом случае — таких моментов будет много. И везде недосказанность, везде недоработанность и сырость текста, которую попытались скрыть витиеватым построением предложений и экзистенциальными вопросами героя к своему внутреннему голосу.

Подытожим. Пройдя игру несколько раз, постаравшись выбрать все варианты ответа и убедившись, что нет никакой секретной концовки, которая на 180 градусов изменила бы мое впечатление от этого творения, я вынуждена была констатировать, что в ней нет ничего достойного внимания. «Альтушка для скуфа» не смешная, не захватывающая, не приятная уху или глазу. Игра умоляет выключить себя спустя пару минут после запуска, и к концу ты просто пролистываешь все безыдейные диалоги, чтобы наградить себя хотя бы ачивкой в Steam. Просто ради галочки или в компании друзей, которые не верят, что существуют настолько плохие игры. 82% положительных отзывов в Steam — вы откуда? Будем надеяться, что пользовательские рецензии — это настоящая постметаирония. 

Достоинства

  • классное описание игры в Steam;
  • Пророк Санбой даже не пытался постараться, но за наличие — респект.

Недостатки

  • скучное повествование с ноткой графомании;
  • юмора.нет;
  • основную идею легко угадать, даже не запуская игру.
2

Альтушки не стоят вашего внимания

Игра получилась слишком скучной, чтобы в нее можно было играть. Поддержка от геймеров не должна быть растрачена впустую: ждем новый и более продуманный релиз от авторов.

Комментарии