26 мая для Mortal Kombat 11 вышло обновление под названием Aftermath. Это первый крупный аддон для файтинга и первый подобный продукт от NetherRealm. До этого разработчики Mortal Kombat и Injustice выпускали для своих игр исключительно наборы с новыми бойцами и потом принимались за следующий тайтл.
Релиз Aftermath означает, что компания либо экспериментирует с новым форматом, либо Mortal Kombat 11 настолько успешна (о чем неоднократно заявлял Эд Бун), что для нее решили сделать исключение. Насколько удачным получился эксперимент и стоит ли он вашего внимания? Сейчас разберемся.
Что появилось в игре с обновлением?
В Aftermath появилась вторая глава с подзаголовком «Последствия». Ее события не продолжают сюжет оригинальной игры, а подают его под другим углом. Суть такая: когда Лю Кенг победил Кронику, Рейден возложил на него ответственность стать Хранителем времени и восстановить вселенную. Когда новоиспеченный бог огня и грома подошел к песочным часам Кроники, из портала внезапно появились Шан Цзун, Фуджин и Ночной Волк. До этого они якобы находились в заточении бывшей властительницы времени — поэтому их не было в основном сюжете. Так авторы ловко объяснили, почему вообще в истории появились герои из DLC.
Шан Цзун остановил Лю Кенга и заявил, что у него ничего не получится без короны Кроники, которая служит катализатором силы песочных часов. Поэтому герои решили вернуться в прошлое, в события оригинальной игры, чтобы исправить ход истории и достать корону до того, как она попадет к владычице времени.
Сюжетную кампанию можно пройти за три-четыре часа, большую часть из которых вы будете смотреть красивые кат-сцены. Как и в оригинале, они выполнены на высочайшем уровне. Диалоги, хореография боев, анимации — всё происходящее заставляет лишний раз задуматься, что смотришь какой-то крутой анимационный фильм про Mortal Kombat, а не проходишь игру.
Описывать сюжет со спойлерами было бы непростительно, поэтому скажу так: основной посыл в том, что никто не верит Шан Цзуну (и не зря). Сценаристам удалось интересно переиграть события оригинальной части, лаконично ввести в нее новых героев и даже сохранить фирменный градус абсурда от временных парадоксов. Финал истории и вовсе сопровождается шикарным твистом и предлагает две концовки на выбор — добрую и злую. И обе, уверяю вас, великолепны.
Но лично мне хотелось поиграть в Aftermath из-за другого — новых персонажей, коих здесь целых три: бог ветра Фуджин, четырехрукая Шива и брутальный Робокоп. Получились они довольно неоднозначными.
Новые герои крутые, но с оговоркой
Больше всех из тройки выделяется Фуджин. Властитель ветров целых 14 лет не заглядывал в Mortal Kombat — последний раз за него можно было сыграть в Armageddon 2006 года. Герой получился очень крутым и подойдет геймерам с хорошими навыками в нажимании кнопок. Он в меру сложный, но играть за него интересно как минимум из-за невероятного комбо-потенциала.
Шива не менее интересна, но она проще в управлении. Как и ближайшие коллеги-тяжеловесы вроде Коталь Кана, она массивный боец с различными бросками. В одной из вариаций Шива может стать зонером и драться исключительно огненными шарами.
Робокоп впервые пришел в «Смертельную битву» и хорошо бы вписался в ростер героев, если бы не был таким скучным. У него всего несколько надежных опций и комбо-ударов, а наибольшую опасность он представляет на дистанции. Авторы снарядили Робокопа целым арсеналом: помимо каноничного пистолета Мерфи, он носит с собой снайперскую винтовку, наплечный гранатомет и даже миниатюрную ракетную установку.
Стоит ли Aftermath своих денег?
Большой патч и впрямь изменил Mortal Kombat 11, и не только для обладателей Aftermath, но и для владельцев базовой версии файтинга. Авторы внесли множество изменений в баланс бойцов, добавили бесплатные добивания Friendship, новые арены для битвы и коллекционные предметы для героев. Даже стартовый экран тайтла изменился.
Вполне логичный вопрос — стоит ли выкладывать за DLC деньги, учитывая, что за них вы получите только трех персонажей и три часа кат-сцен? На ПК оно стоит ₽825, а если вы играете на PS4, то придется выложить целых ₽2 299! И если стоимость DLC для компьютеров вполне адекватная, то на PS4 ценник заломили. За такие деньги можно купить ААА-тайтл годичной давности или взять новую игру на распродаже.
Mortal Kombat 11: Aftermath определенно порадует фанатов файтинга. Новые бойцы и продолжение сюжета вполне стоят своих денег. К тому же это означает, что NetherRealm будет поддерживать игру еще очень долго — при условии, что на первый аддон будет хороший спрос.
- новые бойцы
- хорошее дополнение к основному сюжету
- отличный твист в конце
- слишком дорого для DLC
- Робокоп — отстой